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2008/09/23

WK02 多媒體設計與評估

今天上課遇到一點小麻煩,教105的電腦光碟機打不開,我跟鄭妹跑去問管理員伯伯可不可以換去教104上課,伯伯有點兇兇地說那邊已經打掃完、鎖起來了,不可以讓我們進去,我注意到他正在看電視,而且是在看家教耶!所以我們只好跑去計中,計中說他們管的是網路,硬體上的問題要找教育系,偏偏這個時間大家都下班了,也沒辦法找人來解決,我們就跟計中借傳輸線,他們找了一下說要辦公室才有,可是也下班了。總之就是求救無門、走投無路,最後還是猴回到所上去借傳輸線,再加上學長的筆電,總算能欣賞一下動畫作品了orz 學校真的要檢討一下呀!

今天大概看了有20個左右的作品吧?每個都短短的,但是都很有趣,我很喜歡3D的「清明上河圖」,明明是一幅古畫的呈現,卻很有線上遊戲片頭的感覺,一直讓我想到創世霹靂,覺得好懷念。另外還看了很多KOKORO的作品,覺得畫面很美,可是劇情......只有「快樂分手」的很有笑果,我喜歡XDD

Disney的12條動畫準則
  1. 壓縮與伸展
  2. 動作節奏速度
  3. 預期動作
  4. 跟隨與重疊動作
  5. 連續動作與關鍵動作
  6. 電腦動畫的製作
  7. 緩入與緩出
  8. 弧形動作
  9. 誇張表現
  10. 輔助動作
  11. Solid Drawing
  12. 吸引力
以後如果做完了自己的動畫作品,可以一一檢視以上的「動畫準則」,讓作品更加生動、貼近真實。

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